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Newzoo relata que a indústria de videogames enfrentará um crescimento lento nas vendas em 2024

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Os analistas esperam que a Nintendo lance um sucessor para seu popular console Switch no ano fiscal de 2025.

Guillaume Payen | Imagens de sopa | Foguete Leve | Imagens Getty

Espera-se que o mercado global de videogames experimente um crescimento anual lento este ano, em meio às vendas fracas de consoles de jogos, de acordo com um novo relatório da empresa de pesquisa Newzoo.

Em uma postagem de blog publicada na terça-feira, Newzoo disse que a indústria de jogos crescerá 2,1% ano após ano, para cerca de US$ 187,7 bilhões.

Isso é um pouco abaixo de uma previsão anterior de janeiro, na qual a empresa disse esperar que a indústria de videogames crescesse 2,8%, para US$ 189,3 bilhões, em 2024.

Espera-se que quase metade de todos os gastos dos consumidores com jogos em 2024 venha dos EUA e da China, com os EUA respondendo por US$ 47 bilhões em vendas e a China respondendo por US$ 45 bilhões, de acordo com a Newzoo.

Embora este seja um avanço em relação à taxa de crescimento de 0,6% do ano passado, a indústria de jogos não está vendo a mesma taxa de crescimento que viu durante os dias tumultuados da pandemia de COVID-19.

Sucessor do Nintendo Switch, GTA 6 esperado para 2025

O analista-chefe do mercado de jogos da Newzoo, Michiel Buisman, disse que, apesar do crescimento lento esperado em 2024, o próximo ano deverá ser um grande ano para a indústria de jogos.

De acordo com a Newzoo, a receita de jogos de console deverá cair 1% ano após ano este ano. Na semana passada, a Sony informou que vendeu 2,4 milhões de unidades de seu console PlayStation 5 no primeiro trimestre fiscal, ante 3,3 milhões no mesmo período do ano anterior.

No entanto, segundo Beusman, em 2025, o crescimento do mercado de consoles “provavelmente será retomado com vigor renovado”.

Espera-se que grandes lançamentos, incluindo um sucessor do principal console Nintendo Switch e um novo jogo da popular série Grand Theft Auto, melhorem as perspectivas da indústria.

Em maio, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que a empresa espera anunciar o lançamento de seu próximo console, o Switch, no ano fiscal que termina em março de 2025.

Enquanto isso, o estúdio Rockstar Games da Take-Two prometeu lançar o tão aguardado Grand Theft Auto VI no outono de 2025.

Analistas dizem que esses grandes lançamentos podem dar nova vida a uma indústria de jogos que tem lutado para acompanhar o ritmo de crescimento visto há alguns anos.

A grande reinicialização da indústria de jogos

A indústria de jogos experimentou um enorme crescimento entre 2020 e 2021, à medida que as pessoas passavam mais tempo em ambientes fechados devido ao bloqueio do COVID-19.

No entanto, a indústria enfrentou recentemente vários desafios, incluindo reduções de custos, mudança de hábitos de consumo de atividades interiores para atividades exteriores e taxas de juro mais elevadas.

Começando em 2023 e continuando até 2024, a indústria de jogos em todo o mundo também viu demissões em massa, com grandes estúdios cortando milhares de empregos.

A Microsoft cortou 1.900 empregos em sua divisão de jogos em janeiro, apenas três meses após fechar a aquisição da Activision Blizzard. Um mês depois, a Sony anunciou que iria demitir 900 funcionários de sua divisão PlayStation.

Empresa de software de jogos UnidadeO serviço de transmissão ao vivo de propriedade da Amazon, Twitch, a editora de jogos para celular Playtika e a plataforma social Discord também anunciaram uma série de demissões.

Buisman, da Newzoo, disse que um dos principais desafios para os estúdios de jogos este ano será “controlar os custos em um mercado lotado e cada vez mais consolidado”.

Ele acrescentou que os desenvolvedores terão que enfrentar questões relacionadas à concorrência entre jogos gratuitos e lançamentos pagos, bem como ao uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento, marketing e operações de jogos.

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