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Regras de Star Wars: como elas podem salvar a franquia

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Quando Star Wars se desvia desses princípios fundamentais, deixa de parecer Star Wars e começa a parecer outra coisa. E já temos muito mais.

Josué Tyler | Atualizado

Star Wars é a maior franquia de ficção científica de todos os tempos. Funciona melhor e é mais eficaz quando segue um conjunto específico de regras básicas.

Não estou falando aqui sobre as regras Jedi contra a paixão. Este é apenas um decreto organizacional. Estou falando sobre as leis fundamentais que fazem o universo fictício de Star Wars funcionar.

Isso é o que separa um universo ficcional grande e duradouro como Guerra nas Estrelas de um flash na panela que brilha e desaparece. Essas regras fazem Star Wars parecer Star Wars e não algum outro universo fictício de ficção científica. Star Trek, por exemplo, tem seu próprio conjunto de regras completamente diferentes.

Estas são as regras de Star Wars.

Regra 1 de Star Wars

Regra um: O espaço é pequeno

O espaço é pequeno. Algumas franquias de ficção científica envolvem viajar grandes distâncias e gastar muito tempo fazendo isso. Em Star Wars, qualquer ponto da galáxia pode ser alcançado fazendo um salto relativamente curto através do hiperespaço.

Existem lugares com nomes que os fazem parecer distantes, como a Orla Exterior, mas mesmo esses lugares são facilmente acessíveis a qualquer pessoa com um pedaço de lixo voador e um hiperpropulsor parcialmente funcional. Não está mal escrito. Faz parte do estilo e do tom do universo Star Wars, construído em torno de aventura e emoção, em vez de exploração e introspecção.

Ao entrar no universo Star Wars, você é levado a uma aventura emocionante e em ritmo acelerado. Não, numa lenta viagem pelo infinito. Isso é algo de que Star Wars nunca deveria se desviar.

Regra 2 de Guerra nas Estrelas

Regra dois: Melhor não ser dito

Star Wars funciona melhor quando as pessoas e os lugares simplesmente existem. Estamos sempre imersos num universo vivido onde, tal como na nossa vida quotidiana, as pessoas não passam muito tempo sentadas a pensar sobre porquê e como o seu mundo funciona. Isso não apenas torna o universo mais real, mas também torna Star Wars mais divertido.

Podemos embarcar em aventuras livremente com Han Solo, sem nos preocupar com a economia do contrabando. Ele provavelmente sabe tudo sobre como funciona o seu trabalho, mas não precisamos disso e isso é o suficiente.

Nós realmente não precisávamos saber como a Força funcionava, e tentar nos dizer que isso tirou muita diversão e impediu Star Wars. Os escritores que não conseguem criar um enredo melhor muitas vezes recorrem à explicação em vez da ação, e quando se trata de Guerra nas Estrelas, isso quase nunca funciona.

Star Wars é o mundo que existe. As pessoas que moram lá sabem como funciona, mas como só observamos de fora, não sabemos. Isso é bom.

Regra 3 Guerra nas Estrelas

Regra três: Tecnologia e magia são a mesma coisa

Star Wars pode parecer ser sobre o mundo invisível da Força colidindo com o mundo tecnológico do Império, mas nada poderia estar mais longe da verdade. Ambas são simplesmente formas diferentes de magia.

Quando você vê um Jedi lutando contra um stormtrooper com um blaster, deve parecer que dois bruxos com filosofias e habilidades diferentes estão travando uma batalha mágica. A tecnologia de Star Wars é ainda pior explicada do que a Força. Não sabemos como nenhum deles funciona, apenas o que fazem.

Os navios parecem ser remendados com peças aleatórias de chapas de metal, fios e vontade determinada. Força é algo que funcionará se você quiser, e quiser muito.

Mestre Windu luta contra o lança-chamas de Jango Fett

Perder-se em explicações sobre como essas coisas funcionam é uma perda de tempo. A única coisa que importa é que sejam visualmente e tonalmente consistentes.

As habilidades de força devem ter uma certa aparência e uma certa gama de coisas que podem fazer. Os parafusos blaster devem sempre ter a mesma aparência e modo de ação. As habilidades do sabre de luz devem corresponder a uma certa faixa da realidade. Todas as naves estelares devem ter os mesmos componentes básicos, como hiperpropulsor, cabine ou ponte e propulsão subluz.

É muito importante ser consistente na forma como sua magia funciona. Aprender como funciona não é uma tarefa e deve ser evitado.

Regra 4 de Star Wars

Regra quatro: Pessoas em todos os lugares e em lugar nenhum

Em Star Wars, cada espécie tem um planeta natal. Wookiees são originalmente de Kashyyyk. Os Gunguns vivem em Naboo. Mon Calamari são nativos de Mon Cala.

Cada espécie tem um lar. Todos os tipos, exceto os mais comuns.

As pessoas estão em todos os lugares e em lugar nenhum. Não existe planeta humano. As pessoas vivem em planetas e, em alguns casos, até se estabeleceram em planetas de outras espécies, como aconteceu em Naboo.

Crianças humanas agachadas em Naboo

Os Mandalorianos são originários de Mandalore… mas não originalmente. É apenas mais um planeta onde as pessoas se estabeleceram e depois começaram a chamar-se de outra coisa.

Os humanos não têm planeta natal e suas origens nunca são exploradas em Star Wars. É o melhor. Não é interessante, e a franquia não precisa desse tipo de detalhe. É melhor deixar essas abordagens para filmes de ficção científica de grande escala, como Star Trek e Battlestar Galactica.

Regra 5 de Star Wars

Regra cinco: A vista não importa

Embora a maioria das pessoas que habitam o universo Star Wars tenham aparência humana, isso não é grande coisa. Ninguém em Star Wars parece se importar se a criatura à sua frente é humana ou uma criatura com tentáculos e garras de caranguejo gigantes. Ninguém se importa.

A espécie é rara, a menos que, digamos, haja uma situação em que ter garras de caranguejo gigantes possa ser útil. Então alguém provavelmente dirá: Ei! Temos sorte! Você tem garras de caranguejo gigantes que pode usar!

Obi Wan parece não notar que seu amigo parece muito estranho.

A maioria das pessoas não consegue entender uma palavra que os Wookiees dizem, mas, além de admitir que são grandes e mal-humorados, eles ainda são tratados da mesma forma que todos os outros. Se os Wookiees são punidos, como foram pelo Império, não é porque sejam Wookiees, mas porque arrancaram os braços dos stormtroopers.

Mesmo o Império, que parece ser uma organização em grande parte humana, tende a não aderir estritamente a isto. Suas tropas seguem alegremente o Grande Almirante Thrawn, e ele é azul. O Império fica feliz com qualquer criatura que queira trabalhar para o Império. Os rebeldes estão prontos para recrutar qualquer um que odeie os Imperiais.

A cor da sua pele ou, meu Deus, o seu pescoço é muito comprido, realmente não importa. Quando isso acontece, geralmente é um reconhecimento de um fato, e não algum tipo de preconceito xenófobo.

Regra 6 Guerra nas Estrelas

Regra seis: Droids são animais de estimação

No universo Star Wars não importa qual é a espécie, mas sim se ela é biológica ou não. Toda a falta de preconceito e discriminação aplicada às criaturas com base em sua espécie se acumula e recai sobre os andróides, que, embora pareçam inteligentes, raramente são tratados melhor do que uma torradeira usada.

Para ser justo, a maioria dos andróides não parece se importar com isso, e talvez esse fato por si só seja suficiente para justificar tratá-los dessa maneira. É para isso que os andróides de Star Wars foram criados. Eles gostam de quem são e, portanto, ficam felizes em serem tratados como equipamentos. Isso traz satisfação.

Também é importante notar que nem todos os andróides são inteligentes. A pequena caixa rolante que varre o chão de um Star Destroyer provavelmente não é muito mais inteligente que um Roomba. A inteligência droid existe em um amplo espectro, com algumas, como as unidades R2, iguais à da inteligência biológica, e outras vários tons abaixo disso.

dróides escravos
Jawas realizam um leilão de escravos andróides

Os dróides de protocolo são sencientes? Resposta: depende.

Os dróides costumam ser sencientes e ainda são tratados como escravos, e sempre deveriam ser assim. O universo Star Wars só funciona enquanto os andróides forem habitantes de segunda classe, e tudo desmorona assim que deixam de sê-lo.

A franquia se envolveu no conceito de direitos de andróides aqui e ali, mas não deveria. A última coisa que precisamos é reimaginar a Princesa Leia como proprietária de escravos.

Se os andróides fossem de alguma forma libertados, toda a galáxia provavelmente morreria de fome sem que os andróides fizessem a maior parte do trabalho. Ninguém quer um programa de TV sobre a fome de andróides em Great Star Wars. Os dróides devem sempre ser retratados como animais de estimação leais e não devem se aprofundar muito mais do que isso.

Regra 7 de Guerra nas Estrelas

Regra sete: Todos podem mudar

As pessoas costumam falar sobre Star Wars em termos de luz e escuridão, como se fosse uma franquia sobre mocinhos puros lutando contra o mal puro. Mas nunca foi sobre isso.

Desde o início, Star Wars tratou do conflito moral dentro de cada um de nós. Vader fez coisas terríveis, mas no final foi redimido porque nunca foi completamente mau; Sempre houve algo bom nele em algum lugar.

Anakin está prestes a fazer algo muito mal

Anakin fez algumas coisas boas, mas mais tarde na vida piorou e começou a matar bebês. Han Solo era um bandido, um canalha, um criminoso e um cara muito bom, se você o conhecesse.

A maioria dos bandidos da franquia também tem capacidade para o bem, e a maioria dos mocinhos também tem a mesma capacidade para o mal. É essa dualidade que os torna interessantes.

Regra 8 de Star Wars

Regra oito: Um verdadeiro vilão

O verdadeiro vilão de Star Wars, a única face do mal em toda a franquia, não foi e nunca deveria ser Palpatine ou o Lado Negro da Força. O verdadeiro vilão de Star Wars é a burocracia governamental.

A Estrela da Morte no primeiro filme foi um excelente exemplo disso. A forma definitiva do que acontece quando um grande número de burocratas retira a riqueza daqueles que estão sob o seu controlo e a utiliza para criar armas de guerra enormes, impraticáveis ​​e completamente imperfeitas. Quando isso não funcionou, a mesma estrutura burocrática inflexível e grosseiramente incompetente, dirigida por funcionários do Imperial DMV que só se preocupam em manter seus empregos em vez de admitir que estavam errados, deu meia-volta e fez a mesma coisa repetidas vezes.

Reunião de gerentes intermediários imperiais do mal

Foi isso que tornou a jornada de Luke Skywalker tão emocionante. Ele não lutou contra um homem, ele lutou contra um sistema repressivo de opressão burocrática corrupta. Aquele que nos atormenta a todos quando precisamos comprar placas novas para nosso caminhão. O mesmo que sofremos ao preencher formulários fiscais.

Luke lutou contra uma legião de professores preguiçosos de escolas públicas e policiais em nome de todas as pessoas normais que querem ser deixadas em paz.

Fazenda de cubos em Andor

O melhor da recente série Star Wars Andore Andor é o melhor da recente série Star Wars justamente porque faz dessa burocracia inchada o único vilão da série. Andor é sobre caras em cubículos e reuniões planejando a destruição de inocentes. Eles fazem isso não porque sejam maus, mas porque são pagos para isso.

Deveria haver apenas um vilão em Star Wars. Este não é Palpatine e nunca foi. O verdadeiro vilão de Star Wars é a enorme burocracia que Palpatine representa.

Usando as 8 regras de Star Wars

Como funciona Guerra nas Estrelas

Estas são as 8 regras mais importantes e fundamentais da franquia Star Wars. Eles nem sempre são seguidos perfeitamente, mas Star Wars tenta segui-los quando funcionam.

Quando Star Wars se desvia desses princípios fundamentais, deixa de parecer Star Wars e começa a parecer outra coisa. E já temos muito mais.

Os futuros escritores de Star Wars tomarão nota e começarão a criar, usando essas 8 regras como uma bússola para apontar o caminho para uma maior criatividade em uma galáxia muito distante, em vez de ser um obstáculo para ela.


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MD ASHIK MREDHA -

Hey I am Ashik

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